摔跤人物景观景区铜雕

身材高大的人与身材矮小的人对摔时,身材高大的人应发挥臂长、身长、腿长的特点,争取先抓住对方而不要让对方先靠近自己。反之,身材矮小的人要争取接近和抱住身材高大的人,尽量限制对方的长处。

作品名称 : 摔跤人物景观景区铜雕
发布时间 : 2022-07-14
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摔跤是一项世界上最古老而引人入胜的竞技项目。早在古时代就产生了最简单的角力方法。它的产生和发展是和人类的各种劳动形式相互联系的,与其它运动项目如球类等有所不同,例如球类中的篮球、足球、手球的产生是在某地区、某国家,而摔跤几乎是产生在世界民族之中,因为在原始社会,世界上各族人民为了取得生存,在与自然界的斗争中,都有自己的自卫和取得生存的手段的方法,摔跤就是其中之一。它的发展是在实践过程中,不断改进灵活的技巧及增强力量,使之能更迅速地战胜对手取得胜利。
在不同的历史时期各族人民按照本民族、该地区的风俗习惯和文化特点,创造了各种各样的获胜方法和训练手段,建立了丰富的摔跤技术、理论和比赛规则。从许多历史文物的考察中证实,古代的奴隶制国家就有摔跤形式的出现。在尼罗河中游,公元前三千多年的民卡散陵墓里,墓穴中的壁画上就会有射箭、投掷标枪、举重和角力的士兵,这说明角力很早以前就用于军队的训练和作战中了。同时,角力又作为一种竞技游戏,供奴隶主阶级观赏娱乐。公元前十二世纪至公元前八世纪、在古希腊的奥林匹亚竞技会上,已有角力的竞赛。奖品为:胜者得一巨大的铜三脚祭坛,它的价值等于十二条牡牛;败者得一个擅长手工的美丽的女奴。当时,角力比赛的方法很简单,但非常吃力,谁把对方摔倒三次,即为胜利。
城市铜雕所具有的文化性、精神性的内涵是一般景观物无法取代的,它不是公共空间中的一个空洞的景观物,也不是一个简单的装饰概念,而是具有人文性、文化性并与城市中的人们同呼吸、共命运的具有生命的载体与标志。在城市中,城市铜雕作为供人欣赏和直接体验的公共艺术作品,要考虑到受众主体的文化层次和审美诉求,所以城市铜雕的表现内容应该不拘一格,兼容并蓄。现代铜雕作品要想不断的发展、进步,就要在吸取传统铜雕艺术优秀文化底蕴与制作方法的基础上,根据当今社会的实际需求进行大胆创新,尤其是在产品的设计上不仅要符合人们的审美观,还要能够充分展现自己的独特个性。